ترجمه و پروژه جهانگیری

  •  مشاوره پایان نامه
  •  ترجمه به کلیه زبانها
  •  طراحی و اجرای پرسشنامه
  •  تحلیل آماری SPSS, SMART PLS, EVIEWS, MAXQDA, SWOT, AHP و…
  •  نگارش مقاله
  •  ثبت مقاله در Acedemia.edu
  •  تکمیل فرم سفارت
  •  ترجمه نوار و فیلم و صوت
  • کافی نت آنلاین

بازی‌های واقعیت افزوده (Math Worlds AR)لامپروپولوس و همکاران (2022)

ریال300.000

بازی‌های واقعیت افزوده (Math Worlds AR)لامپروپولوس[1] و همکاران (2022) الف – معرفی بازی‌های آموزشی مبتنی بر واقعیت افزوده ابزاری نوین برای آموزش مفاهیم علمی و ریاضی هستند که با تلفیق دنیای واقعی و مجازی، تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری فراهم می‌کنند. یکی از این ابزار، Math Worlds AR می‌باشد که این بازی‌ها توسط لامپروپولوس[2] و همکاران (2022) طراحی شده‌اند و هدف آن‌ها ارتقای درک مفهومی دانش‌آموزان، افزایش انگیزش و تسهیل یادگیری مفاهیم انتزاعی از طریق نمایش سه‌بعدی و فعالیت‌های تعاملی است. ساختار این بازی‌ها معمولاً شامل مراحل آموزشی، تمرین‌های تعاملی، بازخورد فوری و سنجش پیشرفت دانش‌آموزان است. [1] Lampropoulos [2] Lampropoulos

توضیحات

بازی‌های واقعیت افزوده (Math Worlds AR)لامپروپولوس[1] و همکاران (2022)

الف معرفی

بازی‌های آموزشی مبتنی بر واقعیت افزوده ابزاری نوین برای آموزش مفاهیم علمی و ریاضی هستند که با تلفیق دنیای واقعی و مجازی، تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری فراهم می‌کنند. یکی از این ابزار، Math Worlds AR می‌باشد که این بازی‌ها توسط لامپروپولوس[2] و همکاران (2022) طراحی شده‌اند و هدف آن‌ها ارتقای درک مفهومی دانش‌آموزان، افزایش انگیزش و تسهیل یادگیری مفاهیم انتزاعی از طریق نمایش سه‌بعدی و فعالیت‌های تعاملی است. ساختار این بازی‌ها معمولاً شامل مراحل آموزشی، تمرین‌های تعاملی، بازخورد فوری و سنجش پیشرفت دانش‌آموزان است.

ب تعریف مفهومی و عملیاتی

  • تعریف مفهومی: بازی‌های واقعیت افزوده ابزاری دیجیتال هستند که با تلفیق محیط واقعی و محتوای مجازی، یادگیری مفاهیم ریاضی را به‌صورت تعاملی، پویا و ملموس فراهم می‌کنند (لامپروپولوس[3] و همکاران، 2022: 2).
  • تعریف عملیاتی: در این پژوهش، منظور از بازی‌های واقعیت افزوده، ابزاری است برای اجرای آموزش و تعیین تأثیر آن بر یادگیری مفاهیم ریاضی دانش‌آموزان دوره ابتدایی. این ابزار شامل محتوای تعاملی ریاضی، تمرین‌های چندمرحله‌ای و محیط سه‌بعدی برای مشاهده مفاهیم ریاضی است.

ج-مولفه‌ها و اجزای بازی

بازی AR مورد استفاده در این پژوهش شامل چند مؤلفه کلیدی است که هر یک به منظور تقویت یادگیری مفاهیم ریاضی طراحی شده‌اند.

مولفه/جزء شرح و کاربرد اساس طراحی
محتوای آموزشی ریاضی ارائه مفاهیم ریاضی (کسر، زاویه، حجم) به شکل سه‌بعدی و تعاملی نظریه یادگیری سازنده‌گرایی و تجربه‌محوری
تمرین‌های تعاملی فعالیت‌هایی که دانش‌آموز با آنها مفاهیم را حل و تمرین می‌کند افزایش درک مفهومی و مشارکت فعال دانش‌آموز
بازخورد فوری نمایش پاسخ صحیح و توضیح خطاها پس از هر تمرین ارتقای یادگیری و اصلاح اشتباهات در لحظه
ارزیابی پیشرفت ثبت میزان پیشرفت و موفقیت دانش‌آموز در مراحل مختلف امکان سنجش تأثیر آموزش و تحلیل داده‌ها
محیط سه‌بعدی شبیه‌سازی مفاهیم ریاضی در فضای مجازی قابل مشاهده و لمس کمک به تجسم مفاهیم انتزاعی و افزایش ماندگاری یادگیری

 

[1] Lampropoulos

[2] Lampropoulos

[3] Lampropoulos